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«Wargames y el futuro de la toma de decisiones»
Iván Soto Macia
N.º 26, 2025
La capacidad para tomar decisiones no es únicamente innata, puede entrenarse, pero cómo hacerlo nunca ha sido una cuestión trivial: ¿Puede construirse una teoría de la decisión firme y sólida? ¿Son transferibles las habilidades que hacen bueno a un decisor? Los wargames han sido, históricamente, una herramienta eficaz para explorar estas preguntas. Los últimos avances en materia de inteligencia artificial han supuesto un nuevo impulso y han facilitado sustancialmente las funciones de soporte al juego. Al mismo tiempo, la creciente comunidad de jugadores civiles –ya sea en el ámbito de los e-sports o los juegos de tablero– ofrece inteligencia colectiva y un banco de pruebas masivo y diverso, cuyas dinámicas pueden ser aprovechadas. El análisis muestra que, en la intersección entre wargames, inteligencia artificial y jugadores civiles se abre una oportunidad inédita, tal es repensar cómo entrenar, evaluar y ampliar las capacidades decisorias.


